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帝国:全面战争 游戏心得技巧(2)
更新:2017-08-26 04:49【法属圭亚那地名】
导读:其实战斗方面我觉得是最简单的。10支步兵,6支骑兵,3支炮兵,1个将军。基本上这样的一个满编不会输。因为骑兵和炮兵够多。达斯ai很喜欢用骑兵侧翼
其实战斗方面我觉得是最简单的。10支步兵,6支骑兵,3支炮兵,1个将军。基本上这样的一个满编不会输。因为骑兵和炮兵够多。达斯ai很喜欢用骑兵侧翼攻击。这个时候派出自己的骑兵去迎击即可。切不可用步兵吸收伤害。那样是不正确的。哪怕是开方正!正确方法是用数量优势的骑兵去打。
步兵战术,排成4列对射就够,最大射程就够,省心。其余的交给炮兵和骑兵完成。当己方骑兵战胜对方骑兵后就可以开始侧翼攻击。。。这个时候可以让步兵上刺刀配合一起冲锋。2翼同时进攻的。能直接包饺子。 散兵战术和轻步兵战术,在DMUC里没太多作用。如果只是欺负下印第安或是打伏击的话,还有点作用。其他的就不够了。因为装填很慢,射程优势并不明显。极度需要骑兵保护。稍微不留神就可能被骑兵干掉。而散兵对付步兵的作用也不够明显,并不能给敌人有效的伤亡打击。简单的说就是不够看。和价格明显不符。当然这里面也有例外。比如美国的大陆轻步兵和普鲁士的自由军团。这2个轻步兵厉害是因为人数和精英部队人数一样但却有齐射。一个近距离齐射能干掉对方80到100人左右。这是非常恐怖的!只需要2次齐射就能打败任何精英部队,前提是你有机会放2次齐射。
炮兵战术。这个没什么可说的,无非就是压制敌方炮火和给予友军火力支援。个人最喜欢实心弹。。。准度不错而且能打一线。
骑兵战术。达斯的骑兵很强!真的很强,但并不代表无敌。不要正面冲锋敌军阵地!因为会挨枪子。不要试图冲击已经开启方正的步兵!你会被可怕的刺刀干掉。不要试图从正面攻击炮兵!特别是对方有霰弹科技的时候。可能一次炮击就能让你的骑兵全都上天堂。骑兵需要在何时投入战斗,这一点很重要!不再是像中世纪那样骑兵打头阵了。我的做法是,先让步兵对射和炮兵攻击。打击对方一定的士气。当我方骑兵数量有优势的情况下可以先突击。但当我方骑兵不占数量优势的时候,就以侧翼保护为主。对方的骑兵肯定会来找你,。。。这个时候利用骑兵和步兵一起剿灭敌方的骑兵。才能以最小损失消灭敌方骑兵。
战斗这里我只想说,刺刀冲锋很重要!谁先发起冲锋,谁在肉搏中基本就能胜出。前提是双方步兵质量相差不多的情况下。
最后发表一点玩过的几个国家心得
首先是毛子!这个国家在DMUC里变得空前强大。原版中虽然也很强,但绝对没达斯里强。原因就在于部队的人数编制。500人一队的哥萨克190的维护!!!能三段!!!5点士气,只需要经验和将军来弥补。这是何等的强大啊。列兵450一队大部分数据和欧洲列兵差不多,但是射击好像是35,装填15,冲锋14左右。可以看出毛子的列兵就是冲锋用的。而毛子的骑兵,哥萨克骑兵本身是轻龙骑兵,肉搏还高出普通轻龙骑兵,非常优秀。当然毛子的强大不光体现在军事上,经济上也是空前强大。主要是因为城镇多。莫斯科拥有大概10个左右的城镇,还有3个农田,一个矿产,1个伐木。前期就能轻松让财富过万,而且是爆科技的最佳地区。我玩的时候建立4所现代大学一起爆科技,简直就是在欺负ai。
毛子的战略就是出海口。一旦拥有黑海和波罗的海的出海口后就可以开始防守了。而且前期可以把除开莫斯科和基辅以外的地区都换钱换科技,以获得最速的发展。在5回合内攻取圣彼得堡,克里米尔,里加。这样你就有5块土地2个贸易港口和一个军事港口。这时候开始爆科技,不需要发展海外殖民地,因为没必要。你本土的贸易和税收足够养活你,而且东方换出去的土地中期就能收回。那些土地收回后会需要很多资金发展。基本上只要前期保证只和瑞典开战就能安稳度过毛子最虚弱的时期。一旦步入中期,毛子在强大启蒙科技,军事科技,农业科技的支持下,想不强大也难。基辅,莫斯科,里加,克里米亚都是能过万的地区,圣彼得堡是座大城市,能提供更多的研究点数,和科学院,多生产一名绅士。拥有这么多强大的经济资源,中期可以说是想打谁就打谁。
接着说下普鲁士
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