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[交流]剑:从别人想不到的地方下手,让PK灵活多变

更新:2017-09-12 18:54赤壁地名

导读:现在很多人都对剑散失了信心,但我对他情有独----钟。我对剑研究了好久,剑已经不在是长晕到死的时代了。我们以前玩游戏都希望盼出终极杀手----大着,可剑在一次让我失望。在慢

  现在很多人都对剑散失了信心,但我对他情有独----钟。我对剑研究了好久,剑已经不在是长晕到死的时代了。我们以前玩游戏都希望盼出终极杀手----大着,可剑在一次让我失望。在慢慢升级PK的探索中我在一次给剑来了次清洗,也就是让他从别人想不到的小细节出手

  为什么乘风刺不加

  理由很简单,成风有准备时间(虽然官方说他是顺发,但玩剑的朋友应该注意到他有准备时间和可能被打断)至于强化乘风刺根本不影响升级速度 ,至于PK我下面会说。

  为什么不加御风刺

  你认为碰到PK高手会看不出你想干什么吗,至于杀弓和法师虽然能拉近距离你有多少可能胜晕上,他的操作胜和网速要求太高,这就是我问什么要加5点背刺延缓   1:直刺的CD多少不用我说了吧

  2:直刺要求的操作胜,只要你玩过3D游戏都能办到,剩下的就看那50的几率是不是在适当的时候出现                                         一场PK能有多少次用直刺,自己去想吧

  最后封喉次那10点我就不说了,简直是浪费我的兵种升级经验。吗的要的也太多了点

  大家应该看到了我把专精都加到大家长用到的直刺,连P上大大增强了基本招数的伤害、刺伤。

  这样的加点对升级帮助很大,PK上我感觉这样更能发挥剑的灵活胜,也就是剑的发着速度。至于暴激,PK中只要你能让他吃到一次截麦我想你和任何职业都是5.5开

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